Які типи дизайнерів існують в it сфері ?

Креативні професії часто ідеалізують. Коли людина з іншої індустрії уявляє роботу дизайнера, у неї перед очима постає приємна картинка: ти сидиш у кафе з макбуком, п’єш каву і створюєш гарні дизайни у два кліки. Ти можеш працювати на фрилансі, мати вільний графік роботи й полетіти зимувати на Балі. Звучить непогано, правда? Проте ця ідилія рідко відповідає реальності.
Насправді ж робота дизайнера часто пов’язана не з креативом, а з аналітикою, дослідженнями та тестуваннями. Вона передбачає безліч hard і soft skills, які дуже різняться залежно від того, у якому саме напрямі дизайну ви вирішите розвиватись.
Графічний дизайнер
Графічний дизайнер — це креативний спеціаліст, який створює візуальні концепції маркетингових та рекламних креативів. Він розробляє дизайни логотипів, постерів, пакування, рекламні матеріали та інші візуальні елементи, що відображають ідеї та меседжі бренду. Це можуть бути діджитал та друковані матеріали.
Основні завдання:
-
створення логотипів, фірмового стилю;
-
розробка макетів для друку та вебу (флаєри, постери, упаковка);
-
візуальна комунікація через кольори, шрифти та композицію.
Необхідні навички:
-
основи композиції, типографіки, колористики;
-
вміння працювати з текстом та візуальним рядом;
-
креативне мислення.
Інструменти:
-
Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign;
-
планшет для цифрового малювання;
-
система керування кольорами (Pantone, CMYK, RGB).
UX/UI дизайнер
UX/UI дизайнер відповідає за створення інтерфейсів вебсайтів та додатків, що забезпечують оптимальний досвід користувача з продуктом.
UX (User Experience) дизайнер займається аналізом та розумінням потреб користувача, генерує ідеї та створює прототипи для покращення взаємодії користувача з продуктом.
UI (User Interface) дизайнер відповідає за зовнішній вигляд продукту: оформлення інтерфейсу, розміщення елементів на екрані, кольори та шрифти.
З огляду на різні функціональні обов’язки, необхідні навички для UX та UI дизайнера дещо різняться. Для UX важливі аналітичні здібності, розуміння поведінки й потреб користувача, а також технічних особливостей продукту. Цінними навичками для UI дизайнера є створення естетичних, зручних та ефективних інтерфейсів, тобто реалізація креативних ідей, які задовольнять потреби користувача та досягнуть цілей бізнесу.
Основні завдання:
-
розробка інтерфейсів для сайтів, мобільних додатків;
-
аналіз потреб користувача (UX — user experience);
-
створення прототипів та інтерактивних макетів (UI — user interface).
Необхідні навички:
-
логічне мислення, аналіз користувацького досвіду;
-
знання принципів юзабіліті;
-
здатність до тестування гіпотез і збору зворотного зв’язку.
Інструменти:
-
Figma, Sketch, Adobe XD;
-
Miro, Notion, Maze (для досліджень);
-
знання основ HTML/CSS буде плюсом.
Вебдизайнер
Вебдизайнер продумує та створює архітектуру й зовнішній вигляд вебсайтів, розробляє дизайн-концепцію та інтерфейс. До важливих характеристик цього фахівця належать навички роботи з графічними програмами, розуміння основ теорії композиції, кольористики, типографіки та принципів UX/UI дизайну, вміння аналізувати цільову аудиторію та задовольняти потреби користувача, водночас досягаючи цілей бізнесу.
Основні завдання:
-
створення сайтів — зручних, адаптивних, стильних;
-
продумування структури та взаємодії сторінок;
-
співпраця з розробниками.
Необхідні навички:
-
адаптивний дизайн, основи HTML/CSS;
-
SEO-орієнтоване мислення;
-
навички композиції, кольорознавства.
Інструменти:
-
Figma, Adobe XD, Webflow;
-
WordPress, Tilda;
-
базові редактори коду (VS Code).
Моушн-дизайнер
Анімаційні дизайнери, або аніматори, створюють рухомі зображення, які розповідають історії або передають інформацію. Аніматори переважно спеціалізуються на малюванні від руки, створюють комп’ютерні зображення або 2D/3D персонажів.
Моушн-дизайнер — це своєрідне поєднання графічного дизайнера та аніматора. Вони розробляють анімаційні дизайни для різних медіаформатів: відео та презентацій, цифрової реклами та GIF-файлів.
Різниця між анімаційніми та моушн-дизайнерами полягає в проєктах, якими вони займаються. Аніматори часто працюють над створенням персонажів і середовища, тоді як моушн-дизайнери створюють графіку та візуальні ефекти.
Ще одна відмінність цих двох видів дизайнерів базується на специфічних навичках. Аніматорам важливо розуміти традиційні анімаційні техніки, такі як малювання та композиція, а також розумітися на анатомії та створенні персонажів. На відміну від них, моушн-дизайнери повинні мати такі навички, як типографіка та візуальна мова, а також мати досвід роботи в графічному дизайні.
Основні завдання:
-
створення анімацій для реклами, відео, презентацій;
-
робота з відеоконтентом та візуальними ефектами.
Необхідні навички:
-
розуміння принципів анімації (рух, темп, таймінг);
-
робота зі звуком, відео та графікою одночасно;
-
увага до деталей.
Інструменти:
-
Adobe After Effects, Cinema 4D, Blender;
-
Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro (монтаж).
Геймдизайнер
Геймдизайнер проєктує ігровий досвід, відповідає за створення внутрішньої структури та геймплею ігор, розробляє сценарії, механіки та основні елементи гри. Завдання цього фахівця можна порівняти із роботою режисера в кіно: він генерує ідеї та доносить їх до виконавців.
Мастхев для ігрового дизайнера — любити грати в ігри, аналізувати їх, розуміти, з яких компонентів складається гра, слідкувати за трендами та тим, що цікавить користувачів. Геймдизайнеру не потрібно знати мови програмування, адже реалізацією ідей переважно займаються технічні фахівці.
Важливими рисами для ігрового дизайнера є широкий кругозір, зокрема базові знання математики, фізики, географії, хімії, історії, адже деякі сюжети та сеттінги ігор потребують максимально реалістичного відтворення. Хороші комунікативні та організаторські навички, вміння донести свою ідею також є обов’язковими для успішної реалізації проєкту.
Ігрові дизайнери можуть працювати в геймдев-студіях, IT-компаніях у співпраці з програмістами, художниками, аніматорами та іншими фахівцями.
Основні завдання:
-
розробка концепції гри та її основної механіки;
-
проєктування рівнів, завдань, систем прогресу;
-
створення документації (GDD — Game Design Document);
-
тестування ігрового процесу та балансування;
-
взаємодія з художниками, програмістами, сценаристами.
Необхідні навички:
-
аналітичне та системне мислення;
-
творча уява, знання логіки побудови ігрових світів;
-
базові знання психології гравця;
-
здатність до командної роботи та чіткого формулювання ідей;
-
розуміння жанрів, трендів, ігрових рушіїв.
Інструменти:
-
ігрові рушії: Unity, Unreal Engine;
-
створення документації: Google Docs, Notion, Miro;
-
табличні редактори для балансування: Excel, Google Sheets;
-
інструменти прототипування: Twine, Construct, GameMaker Studio.
Висновок
Професії в дизайні охоплюють широкий спектр завдань — від статичних зображень до динамічної анімації та складної взаємодії з користувачем. Кожен напрям потребує як креативного підходу, так і технічної підготовки. Важливо не лише володіти інструментами, а й розуміти логіку проєктування, естетику та потреби людей, для яких створюється продукт.
Успішний дизайнер — це той, хто постійно навчається, експериментує і вдосконалює свої навички. Сфера дизайну — це простір безмежних можливостей для самовираження та впливу на світ.